Roger permet de créer très simplement des jeux 2D. L'éditeur propose un cadre de base. Il suffit ensuite de l'enrichir avec des fichiers de ressource (images, sons...) et de modifier les paramètres du jeu.
En clair, il y aurait une page, gérer par un moteur 3D intégré au serveur, qui afficherait un environnement 3D pour l'utilisateur. Si l'utilisateur décide de se connecter à un site, ce site est scanné par le compilateur, ensuite un fichier exploitable par
Creation d'un logiciel permettant de chiffrer du texte aussi bien que des données. Ainsi que le calcul de hash (md5 par exemple). Le projet utilisera un systeme de plugin pour permettre l'ajout facile de nouveaux algorithmes de cryptage.
Il s'agit de faire une série d'animation dans l'univers de final fantasy VII, reprenant l'histoire des personnages du jeu.
La modélisation et les animations se font avec 3dsmax.
En 2002, j’avais réalisé un programme performant capable d’apprendre par lui-même.
Il mémorisait les résultats pour les utiliser.
Il cherchait la réponse avec 1 fonction de transfert spécifiée ou tous.
Et il était capable de choisir le nombre de multic